
Deep Work – App de productividad y foco
Aplicación desarrollada desde cero que combina metodología Deep Work, pomodoro, y bloqueo de distracciones para mejorar el enfoque diario.
A lo largo de mi trayectoria como Product Designer, he tenido la oportunidad de diseñar experiencias digitales centradas en el usuario, aplicando metodologías y principios que garantizan interfaces intuitivas y funcionales. Mi trabajo combina investigación, diseño y prototipado para crear soluciones que resuelvan problemas reales de los usuarios.
Mi objetivo como Product Designer es mejorar la experiencia del usuario a través de diseños innovadores, funcionales y alineados con las necesidades del negocio.
Para mi portafolio, diseñé y estructuré una experiencia que refleje mi enfoque profesional. Apliqué principios de usabilidad y diseño centrado en el usuario, asegurando que cada detalle representara mi identidad como diseñador.
Prototipado: Utilicé Figma para desarrollar wireframes y prototipos de alta fidelidad.
Pruebas: Llevé a cabo test de usuarios para validar las decisiones de diseño y ajustar elementos clave según el feedback recibido.
Como parte de un proyecto académico, llevé a cabo el rediseño de Compra Gamer, un sitio de e-commerce especializado en hardware y accesorios para gaming.
- Investigación con test de usabilidad para identificar los puntos de mejora en la experiencia actual.
- Implementación de Atomic Design para garantizar consistencia en el diseño de componentes.
- Realización de prototipos interactivos en Figma para visualizar la propuesta final.
El diseño final se centró en mejorar la navegación, simplificar el proceso de compra y aumentar la satisfacción del usuario.
Deep Work – App de productividad y foco
Aplicación desarrollada desde cero que combina metodología Deep Work, pomodoro, y bloqueo de distracciones para mejorar el enfoque diario.
Rediseño UX/UI – Compra Gamer
Rediseño de e-commerce enfocado en mejorar la accesibilidad, navegación y experiencia de búsqueda.