
Sobre Mi
Hola, soy Tomás Berón. Diseñador UX/UI y estudiante de Audiovisión. Me especializo en diseño visual, postproducción y desarrollo de experiencias digitales.
Como Product Designer UX/UI, me especializo en crear contenido audiovisual y gráfico que ayude a quienes me eligen a llegar a su cliente ideal. Mi objetivo es ofrecer soluciones creativas y eficientes que resuelvan las necesidades de mis clientes.📽️💻.
Soy una persona que tiene un alto valor por entregar proyectos de excelencia. Algo que me caracteriza, es el compromiso con mis clientes para comprender sus necesidades, trabajando de forma estrecha con el fin de alcanzar un resultado final acorde a los objetivos planteados.
Aspiro a poder dejar una huella positiva en el mundo audiovisual y el diseño UX/UI, a partir de oportunidades que me permitan demostrar que puedo llevar tu proyecto al siguiente nivel.

Experiencia Laboral
Mostaza (Julio 2023 - Septiembre 2023)
Rol: Cajero
- Atención directa al cliente, asegurando un servicio amable y eficiente.
- Gestión de pedidos, cumpliendo con precisión los requerimientos de los clientes.
- Promoción y venta de productos, contribuyendo al logro de objetivos comerciales.
Tomix Visuals (Freelance, 2018 - Presente)
Rol: Diseñador y Montajista Freelance
- Creación de diseños gráficos y audiovisuales para clientes variados.
- Diseño de logo para una escuela de danza.
- Creación de portadas para betas musicales.
- Desarrollo de un logo para una distribuidora.
- Campaña publicitaria para "Le Papillon", una peluquería.
- Edición y montaje de videos para diferentes clientes.
Uso de herramientas avanzadas para edición y diseño (haz clic aquí para ver más detalles sobre los programas utilizados).
Educación
CoderHouse (Diciembre 2023 - Diciembre 2024)
Durante mi formación en la carrera de Desarrollo UX/UI en CoderHouse, he adquirido una serie de habilidades y conocimientos que me han permitido entender y aplicar principios fundamentales del diseño centrado en el usuario y el desarrollo web. Comencé mi aprendizaje con el Curso de Photoshop & Illustrator, donde profundicé en el uso de herramientas de diseño gráfico esenciales para la creación de interfaces visualmente atractivas y funcionales. Esta etapa inicial me dio las bases para trabajar con recursos visuales y manejar la identidad gráfica de productos digitales.
Posteriormente, avancé al Curso de UX/UI Básico, donde me introduje al proceso de investigación de usuarios, desarrollo de wireframes, y creación de prototipos de baja fidelidad. En esta fase, aprendí a identificar necesidades y problemas en experiencias de usuario, lo que me ayudó a construir estructuras y flujos de navegación intuitivos.
El siguiente paso fue Cursar UX/UI Avanzado, donde perfeccioné mis conocimientos sobre metodologías de trabajo como el Design Thinking y el uso del Atomic Design. Esta etapa incluyó la aplicación de pruebas de usabilidad con usuarios reales, permitiéndome mejorar iterativamente las interfaces según el feedback recibido. Además, trabajé en proyectos completos que simulan entornos reales, fortaleciendo mis habilidades en la documentación de procesos y justificación de decisiones de diseño.
Finalmente, la etapa de Desarrollo Web me proporcionó las competencias necesarias en HTML, CSS para llevar los diseños a la realidad. Este curso me permitió crear prototipos funcionales y comprender la relación entre diseño y desarrollo, asegurando una mejor colaboración con equipos técnicos y logrando interfaces completamente implementadas.
Licenciatura en Audiovision (2023 - 2027)
Estoy cursando la Licenciatura en Audiovisión en la Universidad Nacional de Lanús (UNLa), donde ya he completado el segundo año y ya comence el tercer año de la carrera. Esta carrera me ha permitido profundizar en la teoría y práctica de la producción audiovisual, abordando desde la escritura de guiones y la dirección de arte hasta la edición de sonido y postproducción. Como parte de mi formación, ya realicé un cortometraje con el nombre La Casa del Té, y ya realice mi segundo cortometraje con mi grupo de compañeros de Universidad, lo cual me ha brindado una comprensión más completa del proceso de creación audiovisual y la importancia de la narrativa en el diseño y comunicación de mensajes efectivos. Donde mi rol especifico durante el proceso de rodaje, fue camarografo y foquista
Domestika (2024)
Realicé el Curso Figma de principio a fin en Domestika, donde me familiaricé con el uso avanzado de esta herramienta esencial para la creación de prototipos y diseño de interfaces. Este curso me permitió consolidar mis habilidades en Figma, aplicando todo lo aprendido en los proyectos de UX/UI de CoderHouse. Dominar Figma ha mejorado mi eficiencia y capacidad de colaborar con otros diseñadores, así como la creación de prototipos de alta fidelidad que reflejan de manera precisa la experiencia del usuario final.
Argentina Programa (2022)
En el trasncurso de Argentina programa aprendi una introducción al desarrollo web y lógica de programación. Aprendi HTML, RUBY, CSS y la logica de JS